这个问题,很多作者在书稿写完之后才会想起来。
他们翻着写好的稿子,读到某一段时停下来——这一段要是有一张图就好了。
然后就开始纠结:我自己也会画两笔,要不要自己画?还是花钱找专业的设计师?
我们把这个事拆开来说。

这听起来像一句套话,但确实是这样。
如果你的书是绘本、漫画、儿童读物,插图就是书的灵魂。这种情况下,除非你是专业插画师,否则建议找专业人士。因为读者的眼睛很尖,画得好不好,一眼就看出来了。
如果你的书是成人读物、学术著作、职场工具书,插图只是辅助说明,那自己画也有可能行得通。
关键不在于“谁画的”,而在于“画出来能不能用”。
最大的好处是:省钱。
请设计师画一张图,少则几百,多则几千。一本书如果配几十张图,那是一笔不小的开支。自己画,这笔钱就省了。
另一个好处是:你自己最懂你想要什么。
你跟设计师说“我想要一种温暖的感觉”,他可能要猜半天。
你自己画,虽然画得不一定好,但那个“感觉”是准的一一因为那就是你心里的样子。
还有一个好处是:自己画的过程,本身就是在梳理内容。
画一张流程图,你得先把逻辑理清楚;画一个场景,你得先把细节想明白。这个过程,有时候比写字更能帮你把问题想透。
最大的风险是:画出来,印不了。
不是说画得不好看,而是不符合印刷要求。
书里的插图,不是随便画一张扫描进去就行。它有分辨率要求、色彩模式要求、文件格式要求。你自己画的图,可能印出来是模糊的,或者颜色完全不对。
另一个风险是:风格不统一。
自己画一张两张还行,画几十张,很难保证每一张的风格、线条、色调都保持一致。一本书里的插图,如果东一张西一张,看起来就不像一本书了。
还有一个风险是:时间成本。
你以为画一张图很快,结果画着画着,半天就过去了。一本书的插图全部自己画,可能要花掉你写稿子一半的时间。这段时间,你本可以用来做更重要的事。

最大的好处是:专业。
设计师知道什么样的图印出来效果好,知道怎么控制文件大小,知道怎么统一风格。你给他一个草图,他能把它变成一张真正能用的图。
另一个好处是:省心。
你把需求说清楚,剩下的交给设计师。你不用自己研究分辨率、色彩模式、文件格式,也不用担心风格不统一。他们每天都在做这件事,比你熟悉得多。
还有一个好处是:效果好。
专业的人做专业的事,出来的图,质感确实不一样。如果你的书是要卖钱的,或者是要送人的,插图的品质会直接影响读者对整本书的印象。
最大的顾虑是:总体价格贵。
一张图几百块,一本书几十张图,确实是一笔不小的开支。
另一个顾虑是:沟通成本高。
你跟设计师说“我想要一种温暖的感觉”,他可能给你画了一棵大树;你说“不是这种温暖”,他又画了一个壁炉;你说“也不是这种”……反复沟通,双方都累。
所以,找设计师的关键,不是“找不找”,而是“怎么找”。

自己画草图,找设计师完稿。
这是很多作者用的方法。
你先用铅笔或者电脑,画一个大概的样子——不用精细,能看出构图、人物位置、大概的色调就行。然后把草图发给设计师,让他帮你做成符合印刷要求的成图。
这样做的好处是:你保留了“自己想要的感觉”,设计师帮你解决“技术问题”和“风格统一问题”。费用也比完全交给设计师低一些。
在树上微出版,我们处理插图的时候,通常会先问作者一个问题:你心里有没有大概的画面?
如果有,画个草图发过来。剩下的,我们帮你对接设计师,把你的草图变成成图。
如果没有,也没关系。我们会根据你的书的内容和风格,推荐合适的设计师,你只需要告诉他“这本书大概是什么样的”,剩下的他来想。
因为我们知道,插图这件事,最难的不是“画”,而是“想清楚要画什么”。

回到最初那个问题:想给书配上插图,是自己画还是找设计师?
自己画,省钱但有风险;找设计师,省心但花钱。
如果你画的图只是示意图,不追求美感,也不在意印刷效果,那自己画就够了。
但如果你希望插图能为书加分,希望读者翻到的时候眼前一亮,那这笔钱值得花。
如果你还是拿不准,不妨先画一张试试。画完之后,拿给你的朋友看看,问他们:“如果不看文字,光看这张图,你能看出我想表达什么吗?”
他们的眼睛,比你更接近读者。